Pathologie Vidéo-Sportive :
la WIITITE ou WIITIS
 
La Wiitis est une technopathie ou tendinite par
la surutilisation d’une console de jeu vidéo,
de type Nintendo Wii.
Dans ces conditions, et en fonction du langage courant médical, nous pouvons appeler cette nouvelle pathologie du sportif « WIITITE » ; nous espérons que cette appellation figurera bientôt dans les dictionnaires médicaux.
 
Définition
Une technopathie est l’apparition d’une douleur inflammatoire aigue ou chronique d’un tendon surutilisé par la répétition d’un geste qui apporte une contrainte tendino-musculaire et une fatigabilité à ce niveau.

Lors de la pratique d’un sport, la pathogénie des lésions peut être représentée par des variables comme la durée, le type d’entraînement, le type d’équipement, le matériel utilisé, le sol de pratique, les chaussures, les facteurs morphostatiques, et les équilibres métaboliques et alimentaires.

Dans le cadre d’une pratique de jeu vidéo, les différentes étiologies doivent être listées de la même manière, mais paradoxalement, le sportif sera plus exposé aux risques de pratique virtuelle de son propre sport.

La Console Wii
La console Wii et sa manette révolutionnaire qui détecte les mouvements a été conçue pour que chacun puisse jouer, quel que soit son niveau d’expérience et sa compétence.

La télécommande, manette Wii, sans fil, est sensible au mouvement et fonctionne en mode intuitif, permettant au sportif de jouer naturellement. Elle remplace à la fois la raquette de tennis, le club de golf, la batte de base-ball. Son poids est de 0,33 kg.
 
Pathologie Video-Sportive : Wiitite
 
  Références de l'article
  Auteur(s) :

Dr P. Bacquaert

  Publié le : 31.03.08
  Lecture : Tout Public
  Dans la presse
  + "Jeu virtuel avec risque
de blessures réelles
"
,
20 Minutes (Suisse).
+ "Wii puede provocar lesiones reales " El Universo (Equateur).
  Exercices WIIFIT
  - Yoga.
  - Gymnastique.
  - Aérobic.
  - Jeux d'équilibre.
  Lire aussi
  - Précautions médicales
d'utilisation de la WIIMOTE.
  - WIIFIT, wii fitness
et précautions d'usage.
  - Pratique sportive
et blessures des tendons.
 
 
 
 
         
  Les Jeux Sportifs  
  Les jeux sportifs proposés sont nombreux. Le plus célèbre est le « Fifa 08 », le football de 1 à 4 joueurs. Il existe le jeu de golf « Tiger Woods », jusque 4 joueurs, permettant de retrouver les véritables sensations du golfeur sur un terrain. Il existe également un jeu « WiiSport », plus généraliste, où l’on peut retrouver différentes pratiques type tennis, bowling, boxe, etc …

L’ensemble de ces parcours de jeu offre donc aux « wii-sportifs » la possibilité de pratiquer un sport pendant des heures sans sortir de chez lui. Il existe peu de facteurs limitant, en dehors de la gêne sociale que peut produire une pratique de sport « Wii », pendant plus de 5 heures chez soi.

WiiFit (Ou WiiFitness)
Réalisation de séances de fitness à domicile avec la Wii-balance-Board.
Ce jeu n’existe pas encore en Europe (sa sortie est prévue le 25 avril 2008), mais après consultation des infos pratiques et visualisation des images sur Internet, on se rend très vite compte que malgré les conseils donnés (rachis, genoux, step, etc…), il apportera son lot de technopathies WiiFit.

Intérêt toutefois du jeu : son profil BMI/IMC sera calculé.

Attention lors de la pratique du WiiFit aux traumatismes lors du WiiFooting.

(Nous analyserons plus complètement l’intérêt Sport Santé de ce WiiFit dès sa sortie en France).

La Problématique
S’agissant d’une véritable pratique sportive, les contraintes liées à la prévention des technopathies du sport doivent donc être respectées.

Elles sont de plusieurs ordres :

• respect de l’échauffement
• respect de l’équipement
• respect des chaussures et de l’adaptation au sol
• respect de l’alimentation sportive
• respect de l’hydratation
• temps de récupération
étirements post-efforts
préparation mentale
• concentration

Il n’est pas encore demandé la fourniture d’un certificat médical de non contre-indication à la pratique du sport pour s’acheter un jeu sport pour pratiquer le « Wii ». Toutefois, à quand la création d’une consultation d’addiction aux jeux sportifs à partir de consoles ?

Les Technopathies Rencontrées
Les contraintes musculo-tendineuses peuvent être situées comme pour la pratique des sports, à tout niveau de sollicitation de fragilisation. On pourra donc retenir que lors de la pratique du Tennis, on retrouvera le Tennis-Elbow, et pourquoi pas le Tennis-Leg, encore qu’il n’y a pas de démarrage ni de montée à la volée spécifique, pour la pratique du Golf on retrouvera le Golf-Elbow, pour la pratique du football on retrouvera des tendinites du tendon rotulien, pour la pratique du bowling on retrouvera des tendinites au niveau de la main et du poignet, pour la pratique du base-ball on retrouvera des tendinites de l’épaule, etc ….

Si la contrainte en matériel ne se retrouve pas lors de la pratique d’un sport Wii, les contraintes répétitives du geste sont l’une des étiologies particulières de l’apparition de ces technopathies.

Avertissement : pratiquer un sport habituel avec une manette Wii nécessite une adaptation pour éviter la réalisation d’un geste en hyperextension.

Aspect Médical
Le diagnostic, la prise en charge et le traitement ressembleront de toute évidence aux autres prises en charges des tendinopathies liées au sport.

Toutefois le médecin devra, à l’interrogatoire, bien se rendre compte qu’il s’agit d’un pratiquant de Wii-Sport et évaluer avec celui-ci le nombre d’heures de pratique, et son habitude de pratique : est-il ou non un sportif ?

Le traitement conseillé sera donc le repos, la modération et le bon sens.

Conclusion
La Wiitis ou Wiitite (comme nous l’appelons), pathologie du sport moderne, ne devra pas être considérée comme un gadget touchant des farfelus, mais comme une nouvelle pathologie liée à un nouveau sport libre, sans contrainte, où la seule source de médaille est le dépassement de soi.

Méfions-nous des abus, même s’il peut être intéressant de constater que les jeux sportifs proposés par les fabricants de console peuvent apporter un bénéfice à la lutte contre la sédentarité en touchant un certain public qui ne ferait pas d’activité si ces jeux n’existaient pas.

Avec modération, sans addiction et sans dopage, il est peut être préférable de pratiquer un sport vidéo que regarder la télévision avec un pot de pop-corn et de cacahuètes, sans respecter l’alimentation du sportif.

 
     
 
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